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JOGO DOS PARES
Jogo de cartas criado ficcionalmente para a empresa Spotify. Projeto elaborado em dupla
sob orientação da Profa. Claudia Weber, para
a disciplina de Projeto V.

O baralho foi desenvolvido como parte de uma ação de marketing, que tem como objetivo promover a marca.
Para jogar, os usuários devem formar pares entre as cartas, ligando uma situação da vida cotidiana com a letra de uma música que se relacione.






A inspiração para o desenvolvimento
da direção de arte do projeto veio da própria identidade da empresa.
Fizemos uma coleta de dados e percebemos que o Spotify já possuía
uma linguagem bem definida, tanto
no quesito gráfico e quanto em seu vocabulário bastante jovial, como é possível ver no moodboard ao lado.
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